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開始撰寫C++程式的問題

引用:
原帖由 花之慶次 於 2007-3-19 00:05 發表
想請問一下interpreter與compiler有何不同, 兩者之間有何優點和缺點, 以及portability是什麼意思??
compiler(假定已和linker結合了)把源代碼編譯為機器碼(machine code)或虛擬機器(virtual machine)的位元碼(byte code), 可以直接在機器運行. 如C/C++, Java.
interpreter則把源代碼實時在機器上執行.  如perl, python.
如不討論虛擬機器, compiler生成的機器碼的運行速度比較interpreter實時執行快.

portability- 指把已開發應用程式, 由一個作業系統平台改成可在另一個平台運行的可能性; 又或指把用某一個編程語言開發的應用程式, 由一個編譯器改成可在另一個編譯器成功編譯的可能性.


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引用:
原帖由 花之慶次 於 2007-3-19 23:42 發表
然則, 又如何定義有關ANSI/ISO C++的標準??
閣下可以購買以下文本,
自會清楚:
http://webstore.ansi.org/ansidocstore/product.asp?sku=INCITS%2FISO%2FIEC+14882%2D2003&source=google&adgroup=c++&keyword=c%2B%2B%20standards&gclid=CLv8_uSRgosCFRCObgodmnnTKQ
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cout << "n1" << + << "n2" << = << n1+n2= << endl;
這一句相信應該是這樣吧:
cout << "n1 + n2 = " << n1+n2 << endl;
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