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計算機應用模型機研制技術

計算機應用模型機研制技術



內容簡介:
本書從硬件和軟件的角度出發,闡述了計算機應用模型機研制技術。本書選擇的計算機應用模型機是通用的 PC 機,加裝一塊教學和實時應用的接口卡。這一數字通用系統平台使微機應用不再局限在標准的輸入和輸出設備上,而是更深入地應用在非標准設備層次上,非常適于教學和實時控制的開發。
本書分兩個部分,共七章,依次介紹了16位計算機應用模型機和32位計算機應用模型機應用技術。
第一部分:16位計算機應用模型機技術,包括它的PC機組成及指令系統、半導體存貯器及接口技術、主存的分配和使用技術、I/O 接口技術。此外,還有計算機應用模型機接口卡的通訊與接口技術等。
第二部分:32位計算機應用模型機技術,包括它所涉及的多媒體PC機Windows編程語言和 Windows 設備驅動程序。此外,還涉及接口卡的USB口技術、串行端口技術和並行接口技術等。

目錄:

第一章 計算機應用模型機介紹
1.1 PC 16位TPC-H模型機
1.1.1 TPC-H模型機簡介
1.1.2 TPC-H模型機可做的實驗
1.2 TPC-H模型機的結構
1.2.1 接口卡
1.2.2 實驗箱
1.3 開寶牌80X86 16位微機原理接口培訓系統
1.4 國外的模型機
1.4.1 連接電纜
1.4.2 PC總線擴展卡電路設計
1.4.3 PC接口訓練器
1.5 模型機IC技術的約束條件
1.5.1 模型機硬件設計過程中最關鍵的問題
1.5.2 一些通用邏輯電路的輸入/輸出特性
1.5.3 一些通用邏輯電路的系列特性參數
1.5.4 系統使用的邏輯元件系列
1.5.5 Intel公司微處理器的工藝發展情況
1.5.6 模型機硬件設計邏輯門負載計算
1.5.7 電容衰減對于模型機系統設計的影響
1.5.8 電源損耗條件
1.5.9 接地反跳對于模型機系統設計的影響
1.5.10 振蕩對于模型機系統設計的影響
1.5.11 數據一致性和出錯修改
第二章 DOS環境下的PC應用模型機的軟件技術
2.1 純DOS操作系統環境下的PC模型機結構
2.2 一般使用的彙編語言軟件
2.3 使用彙編語言軟件創建.COM文件程序
2.3.1 創建.COM文件程序的步驟
2.3.2 兩個.COM格式源程序範例
2.3.3 生成一個.COM程序文件
2.4 一般使用的C語言軟件
2.5 使用C語言軟件和彙編語言軟件編程
2.5.1 采用C語言嵌入式彙編語句編程方法
2.5.2 用C程序調用一個彙編過程
2.6 Turbo C/C++ 軟件工具
2.7 虛擬DOS操作系統環境下使用的軟件工具
第三章 模型機的PC主機與接口芯片技術
3.1 模型機的PC主機輸出口
3.2 模型機的PC主機輸入口
3.3 8255/82C55 PPI芯片
3.4 串行接口PPI 8251A UART芯片
3.5 鍵盤接口
3.6 打印機接口
3.7 同模型機接口板相連的外設
3.8 同模型機接口板相連的非標准設備
3.8.1 LCD
3.8.2 步進電機
3.8.3 DAC芯片
3.8.4 ADC芯片
3.8.5 傳感器
3.9 定時器
3.10 總線
3.10.1 PCI局部總線標准
3.10.2 USB總線
第四章 計算機應用模型機軟硬件開發環境
4.1 計算機應用模型機32位主機操作系統的選擇
4.2 Windows 98操作系統的引導
4.3 IA-32處理器體系結構
4.4 IA-32處理器體系結構環境下程序是如何運行的
4.5 IA-32處理器體系結構環境下內存的使用
4.6 Windows32位編程
4.7 四個層次的彙編語言程序員
第五章 Winndows環境下32位彙編語言控制台程序編寫技術
5.1 32位彙編語言控制台模型機的仿真應用程
5.2 32位彙編語言控制台API函數
5.2.1 制台的句柄函數GetStdHandle
5.2.2 控制台輸入函數ReadConsole
5.2.3 單個字符的輸入
5.2.4 控制台輸出函數
5.2.5 控制台應用程序對文件的處理
5.2.6 控制台窗口函數
5.5.7 日期及時間函數
第六章 Winndows圖形界面的32位彙編語言窗口程序編寫技術
6.1 預備知識
6.2 Windows窗口應用主程序
6.3 使用資源
6.4 如何在程序中使用各資源
6.4.1 使用菜單與加速鍵
6.4.2 使用圖標和光標
6.4.3 位圖及對話框
6.4.4 子窗口控件字符串資源
6.5 圖形設備接口( GDI)
6.5.1 什麽是圖形設備接口( GDI)
6.5.2 刷新客戶區
6.5.3 設備環境句柄
6.6 通用對話框( CommonDialog Box)和通用控件
6.7 動態鏈接庫
6.8 分時的多進程和多線程
6.8.1 創建線程的函數
6.8.2 有關創建線程的其他函數
6.9 對環境變量的操作
6.10 執行可執行文件
6.10.1 Shell調用
6.10.2 用CreateProcess等函數執行
6.11 注冊表及INI文件的更改.
6.12 網絡通信
第七章 其他32位編程語言技術

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