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[守城防禦]魔法寶石守城:前傳-魔法之戰再度展開

[守城防禦]魔法寶石守城:前傳-魔法之戰再度展開



遊戲連結:
http://freegame.com.tw/flash/tdg/tdg_g_083.htm

遊戲類型:
守城防禦

遊戲簡介:
寶石守城的續作,但並非是二代而是前傳。這是一款非常創新的守城遊戲,系統與遊戲性都十分優秀。玩家這次要扮演偉大的巫師,利用自己魔法創出來的寶石,來幫助各個村子對抗一羣從地獄來的怪物,保衛人民不被怪物給摧殘。本遊戲有幾個跟一般守城很大的不同點,首先:玩家在安置寶石前,必須要建設塔台,才可以將寶石鑲入,而且可以隨時改變塔台上的寶石;再來本遊戲沒有金幣,而是改成玩家的魔力,魔力除了可以建設塔台之外,還可以創造寶石與融合寶石。魔力本身回徐徐恢復,殺死怪物也會取得魔力,但魔力有最大上限,意即為了不浪費過剩的魔力,我們必須一直消耗它,或者是利用冥想增加魔力的最大值。還有一個特點,當怪物衝破防禦網時,並沒有什麼人質之類的數字會消耗,而是消耗目前的魔力,也就是說如果魔力充足,跑掉幾隻怪物並沒有什麼關係。

與前作不同的地方有很多,第一點就是一個關卡總共有九種模式,而且有些模式是以該場分數*3計算(如該場1000分會變3000分),遊戲的總分是以所有關卡的所有模式得分加總而成的。當總分達到一定程度就可以升級,這次升級通通是加5點技能點。也就是說,為了讓等級提升,可能要多玩幾次同關卡不同模式才行了

九種遊戲模式:
因為分數賺高等級變高才比較容易玩下去
Normal,標準模式,要先過這個模式才能玩其他模式
Sudden Death,只要有一隻怪物到底立即失敗
Endurance,波數無上限,玩到你死為止(不管過幾波死掉都算過關)
Heroic,怪物數量+20%,分數+40%,波數+2,沒巨大怪物
Swarm,怪物都成堆出現,怪物數量+60%
Time Siege,要在限制時間內過關
Bleeding Edge,怪物數量+60%,分數+80%,波數+4,沒巨大怪物
Carapace,怪物都有裝甲,速度變慢,怪物數量+100%,波數+6
Arcane,怪物數量+80%,分數+100%,波數+8,沒巨大怪物
Beyond Corruption,怪物數量+100%,分數+150%,波數+10(每勝利一次再加2波)沒巨大怪物,初始給予六顆Lv5以上寶石

寶石:
紅色(red)範圍攻擊
藍色(blue)緩慢敵人
綠色(green)使敵人中毒
黃綠色(lime)機率連鎖攻擊
橘色(orange)攻擊增加mana
黃色(yellow)機率三倍傷害
紫色(purple)機率減低敵人裝甲值
淡藍色(cyan)機率擊暈1秒

另外,按下Shift+產生寶石圖形(圖形會變亮紅色),再點寶石等級可以將目前所有的mana都拿去產生該等級寶石,不用慢慢產生寶石。遊戲中還有結界與神殿的系統,請家自行體會囉。

操作簡介:
全程使用滑鼠操作

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