引用:
原帖由 brokenwings0404 於 2007-1-12 02:50 AM 發表
唔好意思,忘記了post。這個是我的file。
www.ringviva.com/CalWin.xls
你只要在第一頁布飢焲ssume每人玩一塲有0.5分,win一塲布偃o樣對多玩的人會公平一d。anyway,隨便改動。
引用:
原帖由 brokenwings0404 於 2007-1-13 01:34 AM 發表
剛看完最新的排名,發現每塲0.5都幾高,因為頭一,二位的win差咁遠但分郤很接近,my bad。調低到0.25會不會好d呢﹖
我個file都會幾易用,希望以下的解釋可以解釋到個file的用法
在第一頁
由Column D開始每一個column代表一個參加者(如有需要可以copy多d column),第一行是加入參加者的number,第二行是參加者的代號。由第三行到第七行是自動計算的結果,所以不可以改。
在column c,由第八行開始是每一塲的結果,1 代表主隊勝,2 代表客隊勝,而每一個參加者的投注是計在他的column入面相應的行數。同樣是 1 代表主隊勝,2 代表客隊勝
在column a, b 是比版主記下主客隊的名,只是日後查考同計算沒有關
只要入了這些data,第二頁(score)和第三頁(display)會因為在第一頁的data改變而自動計算。我假設只有不多於五十人玩。如要改計分方可以改第二頁的column g。
因為知道你要keep track都會煩,希望可以幫到你啦。有問題可以pm
又等我亂嗡幾句.

我認為用分數去鼓勵多d人去參與係一件好事
但呢個計分方法會唔會令到呢個遊戲的意義失色好多呢...
Participation = 0.5
Win = 1
我想俾個例子:
網友A: 6勝14負(30%命中率),
即6*1 + 20*0.5 = 6+10 = 16分
網友B: 8勝2負(80%命中率),
即8*1 + 10*0.5 = 8+5 = 13分
好像不太公平吧

我唔係因為自己而家暫時排得高先咁講
說實在我覺得自己呢個第一好快跌番落黎



但我希望比賽會更加注重命中率多於玩得多
咁樣亦可能對往後先加入的朋友唔太公平
如果Participation set做0.25我諗會好一d.
