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DOTA6.61 末日守卫大招末日细节全分析

DOTA6.61 末日守卫大招末日细节全分析

A杖 末日加强项目:
  无A杖: 12/14/16 秒持续时间, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
  有A杖: 14/16/18 秒持续时间, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
  *末日可以对天神下凡(BKB)以及驱逐(魔免套)单位释放
  *被上了末日的英雄可以被反补, 条件是HP 25% 以下. 被成功反补后末日使者得不到的金钱和经验,但死亡英雄仍然掉钱。

  **********末日使以下技能无效**********:
  任何主动技能和主动物品 (因为不能“单击”它们)
  致命一击 (任何物品或英雄技能—不会发动致命一击)
  闪避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虚空假面的回到过去, 因为那不算是闪避)
  *注意A· 幻影刺客的模糊依然有视觉效果[译者:半透明], 但在末日之下没有闪避.
  重击技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力挥击)
  吸血技能[译者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已开启的不洁狂热部分 (buff))
  物品法球 (大小雷锤、金箍棒[译者:个人认为算重击]、对剑残废) –不会出现附加效果
  Meepo·地补师的地之突袭 (只有被上了末日那只无效)
  Veno·剧毒术士的毒针
  LOA·地狱领主的霜之哀伤 [译者:这个本来放在后面,顺序提前,因为和上面俩一起都是英雄的BufferPlacer]
  BM·兽王小猪的毒针 (被上了末日的小猪的攻击不会使人中毒)[译者:好可怜]
  Ursa·熊战士的法球怒意狂击
  Sil·沉默术士的最后遗言 - 末日使者即使直接在光环范围内给Sil上末日也不会被沉默, 但如果期间一个技能杀死了Sil (即使Sil依然被末日着), 技能的释放者会被沉默
  WD·巫医的无毒回复术 - 如果开始是开着的, 然后被上了末日: 动画依旧, 但不会治疗也不会关掉 [译者:掉魔依旧]
  SA·隐形刺客的永久隐形
  反馈[译者:消魔,散失的法球]法球
  AM·敌法师的烧魔法球[译者:同上]
  购物禁止 (所有商店/野店)
  真视宝石 (被上了末日的英雄即使带有真视宝石,也不具备真视能力)
  分裂攻击 (BF·狂战斧, Sven·流浪剑客的分裂, Mag·猛犸的分裂)[译者:作者也犯了分裂和溅射没分开的错误,在翻译中已经改进]
  *注意: Kunkka·船长的潮汐使者分裂伤害部分被末日无效化, 但加攻击力的效果还在, [译者:加攻效果]同样会在下次攻击后消失, 但还会在下一个时间间隔后再次附加,即使这段时间也被末日着.
  辉耀的范围烧伤效果
  伤害低档 (先锋盾, 圆盾, 穷人盾。海妖外壳的阻挡效果消失,但仍然能去处Debuff,包括末日)
  捡起神符
  放下物品
  捡起物品
  Jugg·剑圣的转会被末日打断而进入末日状态
  LD·德鲁伊熊的缠绕
  火枪的爆头
  DK·龙骑士Lv1Ult毒龙的毒
  DK·龙骑士Lv3Ult冰龙的冰(对正在攻击单位和溅射到的单位无效,但仍然有溅射效果)
  Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
  Brood·育母蜘蛛的网下隐身 - 即使她在网里也不会隐身
  Medusa·蛇发女妖的分裂箭
  远程冰眼的冰冻效果 - 但近战冰眼的效果不会被末日取消掉
  NW·地穴编织者的连击
  TH·潮汐猎人的锚击
  SpiritBear·精灵熊的粉碎(对建筑的额外伤害)
  QB·补刀斧
  SK·沙王沙尘暴被打断,显身
  SK·沙王腐尸毒
  SK·沙王大招,打断持续施法
  Prophet·先知传送,打断持续施法
  Sniper·火枪暗杀,打断持续施法
  Potm·月之女祭司月之暗面(群体隐身) - 没有完全进入隐身就被释放末日的英雄则显身
  TS·受折磨的灵魂脉冲新星 - 不会再造成伤害, 但掉魔继续,并且无法关闭,但如果TS在末日中mana耗到0则会自动关闭.
  Puck·仙女龙相位移动开自动无法抵抗末日,会被彻底沉默掉,在末日期间也不会触发.
  升级加点(如果你在末日期间升级,则无法加点)

  **********末日状态以下技能依然有效**********:
  Naix·食尸鬼盛宴 (触发吸血)
  Naix·狂暴 - 末日依然对其有效, 受伤害以及沉默.
  回复效果的物品[译者:包括魔龙之心的1%/s]
  近战冰眼冰冻效果有效,远程则无效
  开启后的刃甲
  BS·血魔的血浴
  BS·的鲜血饥渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日后仍然有效
  Ench·小鹿的不可侵犯
  SA·隐刺的背刺
  SB·裂魂人的巨力挥击
  SB·裂魂人的暗影冲刺 - 在冲刺过程中被上末日,则该次冲刺效果所有效果(晕 视野 显隐)依然存在
  Snk·重生
  黯灭法球
  AM·敌法师的法术护盾
  任何加属性, 加攻击力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回复物品和技能
  任何Buff
  不洁狂热 (撒旦开启) - 之后被末日只有15%的额外吸血有效,原本的25%无效.
  THD·双头龙的液态火
  Jugg·剑圣的棒子
  LD·德鲁伊的协同
  Lancer·幻影长矛手的并列
  Lancer·幻影长矛手的幻化之锋
  Tiny·山岭巨人的崎岖外表
  Tiny·山岭巨人的长大
  Alch地精炼金术士的贪婪
  Alch地精炼金术士的化学狂暴
  Luna·月之骑士的月刃
  Sniper·火枪的瞄准 (射程增加)
  Troll·巨魔的狂暴 (攻击相同单位加攻速)
  BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (在背对末日时伤害减少)
  BB·刚背兽的BB·刚毛后背 (被动针刺扫射)
  Panda·熊猫的元素分裂 - 不能对分出的三只小熊猫释放末日
  WW·疾风步 - 被上末日依然隐形,破隐一击仍然有效
  BH·赏金猎人的赏金术 (视野) - 即使赏金被上末日,赏金术仍然会给予视野 (并且真视)[译者:Obviously]
  DK·龙骑士的龙族血统
  DK·龙骑士的真龙形态下的溅射
  DK·龙骑士的真龙形态下的移动速度加成
  Omni·全能骑士的驱逐 - 受到伤害但依然魔免
  Omni·全能骑士的守护天使
  TS·受折磨的灵魂的恶魔赦令 - 完全正常
  Brood·育母蜘蛛的网 (移动速度/回复加成)
  Medusa·魔法盾
  TP·树精守卫的大自然掩护 - 被上末日的单位在大自然掩护的作用下依然隐形
  NA·地穴刺客的尖刺外壳完全有效
  Axe·斧王反击螺旋
  Viper·腐蚀外表 (完全有效)
  Spec·幽鬼的荒芜
  Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿悬崖
  Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
  Void·虚空假面的回到过去 - 每秒都会对末日判定
  Pudge·屠夫的腐肉堆积 - 魔抗和加力量效果都在
  Pudge·屠夫的腐烂 - 伤害仍然有效, 但无法关闭
  SF·支配死灵
  Visage·死灵飞龙的守墓人斗篷 - 也能把末日的伤害转化为治疗
  Pugna·遗忘法师的衰老 - 末日对衰老单位有伤害加成
  Morph·变体精灵传送到幻象 - 依然可以传送到被末日的幻象上
  Morph·变体精灵的属性转换 - 如果转换期间被上末日则转换继续,不能关闭,如果期间魔法消耗到0,则自动关闭
  Cent·半人马酋长的刚毅不屈
  DR·黑暗游侠的射手天赋
  Ob·黑曜毁灭者的星体禁锢的效果(包括偷魔)不会因为自身被上末日而无效
  Meepos·地卜师们 对一个地卜放末日,其他地补依然可以使用技能(包括被动)和物品,以及忽悠到被末日的地卜上
  Storm·风暴之灵的超负荷如果已经触发,则末日不会取消这次超负荷
  TA·圣堂刺客的折光 - 加攻击效果一直都在, 如果期间没有受伤害,能抵抗6s的末日伤害
  TA·圣堂刺客的隐匿 - 与疾风步效果相同,并且减甲有效
  TA·圣堂刺客的灵能之刃 -完全有效
  TA·圣堂刺客的灵能陷阱 - 用陷阱自身的触发功能可以触发陷阱
  Huskar·神灵武士的活血术 - 在末日下完全有效
  Huskar·神灵武士的狂战士之血 - 在末日下完全有效
  WR·风行者的集中火力 - 在末日下完全有效
  血精石 - 所有效果在末日下均有效
  光环[译者:War3中存在的光环,不包括触发实现的光环] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)

  **********可以抵消,去除,避免,无视,停止或增加末日伤害的技能或物品**********:
  林肯法球 (抵消) - 完全低档,触发林肯冷却
  回光返照 (消除) - 当LOA血400以下时,会自动开大移除末日。但LOA无光之盾无法解除末日状态。
  海妖外壳 (消除) - 海妖外壳每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持续时间为:0.1-7.9 秒
  回到过去 (避免) - 回到过去有 10%/15%/20%/25% 的机会 "避免" 末日那一秒的伤害
  Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽视) - 已经被上了末日的单位睡着之后会无敌,那段时间的末日效果会被浪费掉
  风杖 (忽视) - 对目标 末日 + 吹风 = 2.5秒无伤 (无敌) 末日被浪费2.5s
  PL·深渊领主黑暗之门 (忽视) - 末日无法打断已经释放黑暗之门的深渊领主的传送
  Chen·圣骑士的忠诚考验 (忽视) - 在Chen施法后,无论对Chen还是对被考验的单位释放末日,都不会打断传动效果
  Bane·痛苦之源的噩梦 (忽视) 噩梦刚开始会让一个单位无敌很短的时间, 那段时间内不能对那单位释放末日, 但过了无敌时间后就可以了, 此时末日既不会把单位弄醒也不会对那单位造成伤害. 在睡觉的这段时间内,末日浪费了. 期间噩梦和末日的伤害其实只有噩梦造成.
  Void·虚空假面的时间结界 (暂停) - 在世间结界下具有末日状态的单位不会受到末日的伤害, 末日效果被暂停, 而不是像(忽视)效果那样浪费末日的时间. 时间结界结束后,那单位还会全吃在进入结界前剩下的末日的效果
  OB·黑曜毁灭者的星体禁锢 (暂停) - 对被末日的单位释放星体禁锢,则暂停末日的时间,和时间结界类似.

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