推介:| 調解員課程 | Makeup Course | Hypnosis course | English course | NLP training | cissp cisa cism | 營養學課程 |

發新話題
打印

得啖笑估波擂台意見收集區

引用:
原帖由 brokenwings0404 於 2007-1-12 02:50 AM 發表


唔好意思,忘記了post。這個是我的file。
www.ringviva.com/CalWin.xls

你只要在第一頁布飢焲ssume每人玩一塲有0.5分,win一塲布偃o樣對多玩的人會公平一d。anyway,隨便改動。
引用:
原帖由 brokenwings0404 於 2007-1-13 01:34 AM 發表


剛看完最新的排名,發現每塲0.5都幾高,因為頭一,二位的win差咁遠但分郤很接近,my bad。調低到0.25會不會好d呢﹖

我個file都會幾易用,希望以下的解釋可以解釋到個file的用法

在第一頁
由Column D開始每一個column代表一個參加者(如有需要可以copy多d column),第一行是加入參加者的number,第二行是參加者的代號。由第三行到第七行是自動計算的結果,所以不可以改。

在column c,由第八行開始是每一塲的結果,1 代表主隊勝,2 代表客隊勝,而每一個參加者的投注是計在他的column入面相應的行數。同樣是 1 代表主隊勝,2 代表客隊勝

在column a, b 是比版主記下主客隊的名,只是日後查考同計算沒有關

只要入了這些data,第二頁(score)和第三頁(display)會因為在第一頁的data改變而自動計算。我假設只有不多於五十人玩。如要改計分方可以改第二頁的column g。

因為知道你要keep track都會煩,希望可以幫到你啦。有問題可以pm
又等我亂嗡幾句.
我認為用分數去鼓勵多d人去參與係一件好事
但呢個計分方法會唔會令到呢個遊戲的意義失色好多呢...

Participation = 0.5
Win = 1
我想俾個例子:
網友A: 6勝14負(30%命中率),
   即6*1 + 20*0.5 = 6+10 = 16分
網友B: 8勝2負(80%命中率),
   即8*1 + 10*0.5 = 8+5 = 13分

好像不太公平吧
我唔係因為自己而家暫時排得高先咁講
說實在我覺得自己呢個第一好快跌番落黎
但我希望比賽會更加注重命中率多於玩得多
咁樣亦可能對往後先加入的朋友唔太公平

如果Participation set做0.25我諗會好一d.
......!

TOP

發新話題


重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,本網站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者發現有留言出現問題,請聯絡我們。本討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言,同時亦有不刪除留言的權利。切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。


Copyright 1997- Xocat. All Right Reserved.