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原帖由 subtsai 於 2007-3-27 22:29 發表
好有趣! 再次多謝標兄詳細解釋
咁請問標兄, 而家澳門蠸銙鶪雂@點每張^用五副牌同埋「蝸牛洗牌機」,我見就好似唔係每一舖完髐降けP全部洗勻一次,而係好似first in first out, 即 ...
........想問標兄咁既洗牌方法有乜毘mplication呢?例如係咪會令到齯H識數牌都冇用呢?謝謝 

睇左 subtsai 在此題內對各條貼文的回覆,令阿標開心得很,因為有幸多遇一位同道中人!
覺得「好有趣」!可以在工餘忘我入神地鬆馳神經和緊張,正是阿標於百忙中仍肯間中花時間精神讀下 Beat The Dealer 呢類閒書,研究下各種賭法的數理機率的原因,正如 subtsai 兄說:一切 for intellectual interest of course,不是沉迷賭博!嘻嘻!
「蝸牛洗牌機」的機械運作設計和構造,阿標其實一樣不大了了,不過,把已派出玩了一舖的牌即時放回同一靴牌內,很明顯就是要保持將派出的牌的出現機率,亦等如舖舖或兩舖就洗牌,目的是把 10點面值 與 非10點的牌 的比例維持為 1:2.25!嘻嘻......萬變不離其宗!
見微知著,阿標e敢肯定的是,數牌,對現今一眾賭場而言,仍是他們廿一點賭桌上的心腹之患,所以,它們推出的任何新措施,如「蝸機」的舖舖回牌入機法等,幾乎可以立即肯定,目的就是防止數牌客,在賭局進行中默數餘下未出的牌,以計算出對賭客有利的謔瓞ず琚A用以輔助投注跟茠漱@舖!
subtsai 兄使用的方法是,不用數牌,衹找出一個適用於任何一舖的最佳要牌分牌加注規律公式,亦即是:因應莊家牌面點數,以及自已牌面點數,以贏面強弱及回報多少,定出值搏率,設計出一套最佳 要牌、分牌、加注 與否的機械化規律策部C
subtsai 兄是有識有腦的懂數人,自己稍作參詳,言笑遊戲之間,已自行制訂出一套在不必數牌下,將莊家勝率大大壓低的策略,阿標直覺地估計(未經推算證明),可能已壓低莊家勝率至三數%,化為簡易說法,以此最佳要牌分牌加注策雩繰灡a長期對賭,例如,賭 10,000舖之後,莊勝的舖數,比你勝的舖數,多 3 % 左右!以此法跟賭場作戰,不賭長途,衹以平均注碼作十舖八舖,甚至一百幾十舖的接觸,勝負根本上仍是運氣貝w一切,但是,賭至很多很多舖後,理論上,甚至實際上,你終於仍會依數率輸 turnover 的 3 %!
這種設定出一個最佳機械式固定要牌分牌加注策部A其實坊間歷來也有成熟研究,差不多本本研究廿一點的書籍都設有附表供有心人背誦。有些書藉會因應不同賭場的^規,微調列出多三兩個表,供人在不同賭場使用!
阿標提出 Dr.Thorp 的方法,因為他在此基礎上,更進一步!他要求通過數牌,計算出非標準牌(牌內 10點牌 與 非10點牌的比例,非正常情G的 1:2.25)的各種莊閒不同牌面情G下,要牌、分牌、加注、注碼大小等的規律策部C因為如阿標前文說,加入了數牌的資料,一靴牌賭下來,2.25 這個魔術數字會一路變,故此 2.25,2.24,2.23………2.20,2.19……1.99,1.98……一路變下來,每幾個數字階梯會有微調了的要牌、分牌、加注、注碼大小的不同規律,嘩!如此一來,比起 sabtsai兄之法,除了多了數牌,計算 10點牌的比例的必須動作外,也多了要求記多幾組要牌與否的規律表,比依從單一規律表複雜了很多!但值不值得呢?有效嗎?
據 Dr.Thorp 的計算,依此法你在勝率低時,包括剛開新一靴牌時(勝率 -3%),不應下注,慢慢等,2.25上升時(表示 10點牌派出多,留下未派牌內少),更不應下注;等到2.25 下降時(表示 10點牌派出少,留下未派牌內多),勝率漸趨正數,正數愈大,大至某數或以上時,即 2.25 降至某細數時,下最大注,極端有利時勝率可高達 6~7%或以上,數學上的意義是說:以相應的最佳要牌分牌加注注碼規律,跟莊家長期對賭有6~7%勝率的牌局,故此,在賭 10,000舖之後,你勝的舖數,比莊勝的舖數,會多 6~7 % 左右!賭至很多很多舖後,理論上,實際上,你終於會贏 turnover 的 6~7 %!
當然,你佔茼鴗l數牌,情G不利,即魔術數字大於 2.25 時,你被逼不能不下注,故此 Dr.Thorp 提議你這時下最小的注碼,仍運用標準的最佳要牌規律,暫時忍受並捱 -3% 的損失,這些也會累積的虧損,長期而言,會拉低上段提及 6~7%收入,拉低至 3~4%不等!
所以,運用此法的數牌人,基本上是在賭桌上數數數,等等等,數到等到有利時下最大注,無利時不下注或被逼下最小注,同時,希望能累積賭最多的可賭舖數,爭取在有利時的最大金額 turnover,以謀取獲得 turnover 金額的 3~4% 利潤!如此依法而行,運氣的因素,理論上,已減低至趨近零!
至於
為什泵b可派牌內,10點面值的牌多一些時,配合某相應的最佳最優化要牌分牌加注規律,勝率會提高呢?
提高多少呢(阿標上述有些勝率數字是概括化數字以方便解說)?
數學上如何推算呢?
計算公式是怎樣的呢?
種種解答,有興趣研究的,可自行找出教授的相關論文和 Beat The Dealer 一書參看!
阿標此篇講得興起,下筆不能自休,喋喋得幾乎破了個人貼文字數紀錄,真是失禮了!
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本帖最後由 billchan 於 2007-3-28 19:45 編輯 ]